編譯 / VRAR星球 R星人
Apple Vision Pro已經(jīng)上市,而蘋果公司擁有眾多近乎狂熱的追隨者,所以XR設(shè)備的推廣率可能會飆升,也意味著會有更多人開始關(guān)注蘋果的“空間計算”計劃,XR在今年可能會成為主流,提前實現(xiàn)看似遙遠(yuǎn)的企業(yè)/消費者兩用目標(biāo)。
Vision Pro在預(yù)售時就被搶光了。雖然一些訂單可能來自黃牛或機(jī)器人,但18萬臺的銷量對頭顯設(shè)備來說還是相當(dāng)可觀。
此外,蘋果公司熱衷于向新受眾普及XR及其相關(guān)技術(shù)。盡管如此,XR和“下一代”計算對許多用戶來說還是一個新概念。有些人不理解這項技術(shù),而另一些人則不想理解這項技術(shù)——他們拘泥古板。
蘋果親自教育客戶,推廣對XR的理解。該公司向其美國各大零售店派遣XR專家,為店員進(jìn)行25分鐘的演示并傳授入門課程,旨在更好地引導(dǎo)潛在客戶購買該產(chǎn)品。
此外,全世界都在期待蘋果在WWDC 24上面向全球發(fā)布的這款產(chǎn)品,Vision Pro的普及率可能會繼續(xù)上升。然而,Vision Pro是否會到達(dá)企業(yè)終端用戶,有待商榷。雖然該設(shè)備號稱能帶來令人印象深刻的生產(chǎn)力提升,但我們還沒有看到相應(yīng)的企業(yè)應(yīng)用路線圖。與此同時,Meta和微軟等競爭對手也在努力將XR設(shè)備推到職場。
就像有人認(rèn)為把Quests當(dāng)圣誕禮物有助于消費者理解這款產(chǎn)品,同理,對于XR的采用/普及——類似于智能手機(jī)——蘋果可以通過推出一款以消費者為中心的沉浸式生產(chǎn)力設(shè)備,輕松引領(lǐng)普及這場競爭。然后,就像iOS平臺一樣,在消費者中間推廣這款空間生產(chǎn)力工具,也可以推進(jìn)其商用進(jìn)度。
Ultraleap的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人湯姆?卡特向XR Today提供了有關(guān)Vision Pro的評論。他補充道:
a pinch of the fingers controls how you view and interact with the content.
我們歡迎蘋果和Vision Pro。我們認(rèn)為這是對我們十多年來XR工作的一種認(rèn)證。我們一直致力于模糊虛擬和現(xiàn)實之間的界限,打破XR推廣的一些主要障礙,使其更加消費者和用戶友好。用戶希望在使用XR設(shè)備時感到更輕松,而蘋果Vision Pro與市場上其他產(chǎn)品的不同之處在于,它強調(diào)用戶界面,讓用戶的手臂處于放松狀態(tài):手指一捏,就可以控制觀看模式并與內(nèi)容互動。
湯姆?卡特還強調(diào)了Ultraleap技術(shù)可以“做得更好”,并且精確到毫米。
他表示:“用戶只要輕輕摩擦大拇指和食指就可以滾動屏幕。這為用戶在數(shù)字環(huán)境中帶來了自然的、真實的交互。蘋果的入局只會推動整個市場向前發(fā)展,我們也期待為行業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)一份力?!?
像這樣的評論是必不可少的,因為雖然蘋果正在搶占新聞頭條并因此為一般受眾帶去了潛在的“XR主流時刻”,但另一方面,XR愛好者已經(jīng)可以在無數(shù)專門的XR設(shè)備供應(yīng)商和解決方案提供商之間進(jìn)行選擇,這些供應(yīng)商為企業(yè)級XR奠定了基礎(chǔ),包括Ultraleap、Xreal、HTC Vive和Immersed等。希望隨著更多的人通過蘋果關(guān)注XR,該領(lǐng)域的其他公司也能蓬勃發(fā)展。
此外,隨著蘋果進(jìn)軍XR,三星(Samsung)、LG和谷歌(Google)等其他巨頭似乎也將目光投向了這一市場,他們或許是在密切關(guān)注蘋果,看其XR賭注是否能得到回報。
盡管XR前景光明,敏銳的觀察者可能會想起就在不久之前,Meta首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格還將元宇宙吹捧為下一個大事件。
2022/23年,隨著NFT、元宇宙等技術(shù)趨勢的橫空出世和大肆營銷,許多人都認(rèn)為未來會是沉浸式的天下——許多新興科技公司設(shè)計了大量的元宇宙服務(wù)。Meta這個預(yù)測或許是真的,但至少早了10年。
隨著疫情的蔓延和遠(yuǎn)程會議應(yīng)用的興起,元宇宙完全抓住了人們的想象力也就不足為奇了。但遺憾的是,在2023年的Connect活動上——Meta公司在2022年Connect首次推出了元宇宙概念——該公司甚至沒有提到之前極力吹捧的元宇宙夢想。
此外,報告還強調(diào)了Meta Horizon平臺的用戶基礎(chǔ)迅速減少。與其他公司一樣,Meta公司也將目光轉(zhuǎn)向了MR設(shè)備和工業(yè)元宇宙。
蘋果公司獨樹一幟,不使用混合現(xiàn)實或元宇宙等術(shù)語,而是使用空間計算來描述其解決方案。
由于價格高昂,除了其忠實粉絲之外,蘋果這款產(chǎn)品可能很難有其他買家。但蘋果似乎從2023年的元宇宙崩盤中吸取教訓(xùn),XR可能會迎來下一個高光時刻——但能持續(xù)多久呢?
本文編譯自:
https://www.xrtoday.com/mixed-reality/could-2024-be-xrs-mainstream-moment-or-will-it-be-another-metaverse-crash/
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