隨著十五運(yùn)的日益臨近,莫界將繼續(xù)發(fā)揮在AR領(lǐng)域的創(chuàng)新技術(shù)優(yōu)勢,深耕科技與運(yùn)動融合的廣闊前景。
劉耀東表示,虛擬動點(diǎn)作為國內(nèi)空間計(jì)算的領(lǐng)軍企業(yè),接下來還將繼續(xù)夯實(shí)在技術(shù)領(lǐng)域的優(yōu)勢,同時(shí)也希望與各個(gè)領(lǐng)域、各個(gè)場景的合作伙伴進(jìn)行更深入的合作。
體驗(yàn)中,游客將以第一視角進(jìn)入故事情節(jié),重返晚明時(shí)期,從曲徑通幽的蘇州園林到細(xì)膩生動的多種生活場景
專利摘要顯示,本申請公開了一種XR設(shè)備的顯示對象控制方法和電子設(shè)備,屬于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
期待行業(yè)內(nèi)的企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)共同貢獻(xiàn)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)與研究成果,深化游戲經(jīng)濟(jì)研究。
2025年上半年,中國游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)升溫,利好政策頻出,產(chǎn)業(yè)生態(tài)優(yōu)化,技術(shù)創(chuàng)新深化,產(chǎn)品全球化發(fā)行和企業(yè)全球化布局持續(xù)推進(jìn)。
與會嘉賓的發(fā)言與討論,展現(xiàn)了AIGC技術(shù)的發(fā)展前沿,勾畫出AIGC技術(shù)與數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)融合的未來圖景。
松果互動短期聚焦XR技術(shù)在劇院場景的快速落地,通過輕量化設(shè)備提升觀眾互動體驗(yàn)
作為合作的首個(gè)重磅項(xiàng)目,《大國重器》系列 MR 互動體驗(yàn)內(nèi)容將在近期完成適配,通過玩出夢想 MR 的領(lǐng)先性能,打造“近在眼前、觸手可及”的 MR 科普體驗(yàn)。
莫界受邀出席“十五運(yùn)倒計(jì)時(shí)100天啟動會”科技體驗(yàn)展
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